一つ前の記事でTestRunnerをEditorModeで実行してテストする方法を書きました。 じゃあPlayModeは?ということでPlayModeもやっていきます。実は前回のEditorModeは参照周りがよくわかっておらず、そこを棚上げしてEditorフォルダに入れることにより「ビルド…
最近テスト駆動開発の翻訳をした和田卓人さんの話を聴く機会があって、テストの重要性を改めて気づき手法について考えていました。 そういやUnityのテストをしやすくするツールあったなと思いだしたので触ってみようかと思います。 UnityにはTestRunnerとい…
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