興味の源泉

自分が興味を起こせるようなネタを雑多に書き綴るブログ

Editor拡張

【Unity】EditorWindow入門

EditorWindow入門 前回の続きでEditorWindowをもう少し掘り下げていきます。 nanami-yamato.hatenablog.com 実行中のみ表示する 実行中のみ表示したいということはよくあります。 そういう時には、EditorApplication.isPlaying の値を見て false だったらそ…

【Unity】EditorWindow超入門

Unityはメニューからウィンドウを開いて、色々できるウィンドウを作成することができます。さわり部分だけですが紹介します。 まずはEditorフォルダの下にEditorWindow用のクラスを作成します。 ソースコードは以下のように記述すると using UnityEngine; us…